NVT ăn chơi trác tán
Bạn có muốn phản ứng với tin nhắn này? Vui lòng đăng ký diễn đàn trong một vài cú nhấp chuột hoặc đăng nhập để tiếp tục.

NVT ăn chơi trác tán

welcome to forum khối 9 nvt
 
Trang ChínhPortalGalleryLatest imagesTìm kiếmĐăng kýĐăng Nhập
Clock
Đăng Nhập
Tên truy cập:
Mật khẩu:
Đăng nhập tự động mỗi khi truy cập: 
:: Quên mật khẩu
Tìm kiếm
 
 

Display results as :
 
Rechercher Advanced Search
Latest topics
» [color=green]Công Ty Tư Vấn Tình Yêu[/color]
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeSat Jul 26, 2008 8:49 pm by Candy Uchiha Hikaru

» Mời các ban gần xa vào đây tham gia vào dong ton UChiHa ne`~~
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeSat Jul 26, 2008 8:37 pm by Candy Uchiha Hikaru

» ..::0ffline lần 1 nház pà kon::..
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeSat Jul 26, 2008 8:32 pm by Candy Uchiha Hikaru

» hay cho tui biết Tâm trang hiện zờ cua ban
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeFri Jul 25, 2008 8:00 pm by nhoz_boy_kute

» Cần tuyển Bạn
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeFri Jul 25, 2008 7:57 pm by nhoz_boy_kute

» Theo may anh chi và các bạn thế nao để đc một tinh yêu ben vững
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeFri Jul 25, 2008 7:52 pm by nhoz_boy_kute

» chào moi người
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeFri Jul 25, 2008 4:49 pm by nhoz_boy_kute

» Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeFri Jul 25, 2008 6:58 am by [B][O]_Admin

» Cần cho Newbie (ng` mới chơi)
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeFri Jul 25, 2008 6:57 am by [B][O]_Admin

Navigation
 Portal
 Diễn Đàn
 Thành viên
 Lý lịch
 Trợ giúp
 Tìm kiếm
Diễn Đàn
Thống Kê
Hiện có 1 người đang truy cập Diễn Đàn, gồm: 0 Thành viên, 0 Thành viên ẩn danh và 1 Khách viếng thăm

Không

Số người truy cập cùng lúc nhiều nhất là 38 người, vào ngày Fri Feb 02, 2024 6:10 pm
Affiliates
free forum
Top posters
[B][O]_Admin
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_lcapZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_voting_barZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_rcap 
nhox_boy_kute
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_lcapZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_voting_barZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_rcap 
nhoz_boy_kute
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_lcapZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_voting_barZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_rcap 
Candy Uchiha Hikaru
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_lcapZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_voting_barZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_rcap 
[T]he [C]hamp
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_lcapZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_voting_barZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_rcap 
nhox_co_don
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_lcapZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_voting_barZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_rcap 
keo_keo123
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_lcapZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_voting_barZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_rcap 
ca_chua
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_lcapZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_voting_barZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_rcap 
nhox_love
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_lcapZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_voting_barZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_rcap 
__Lucia Akari__
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_lcapZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_voting_barZerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_vote_rcap 

 

 Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )

Go down 
2 posters
Tác giảThông điệp
[B][O]_Admin
Admin
Admin
[B][O]_Admin


Tổng số bài gửi : 161
Age : 29
Registration date : 12/07/2008

Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeMon Jul 21, 2008 3:20 pm

trước khi nói em sẽ giải thik vì sao lại là Zerg mà hok fải mấy chủng tộc kia
vì 1 lí do
Zerg wá khó chơi Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) 88595
chú ý: chỉ dành cho ng` nắm rõ các chiến thuật cơ bản

_________________________________________

Bắt đầu nha

_________________________________________

Giới thiệu về chủng tộc Zerg

I) Điểm mạnh và điểm yếu của chủng tộc Zerg
Nếu như protoss và terran là hai chủng tộc có vẻ giống nhau, thì Zerg mang một cơ cấu hoàn toàn khác với hai chủng tộc trên. Chính những sự khác biệt này là nguồn gốc của những điểm mạnh cũng như điểm yếu của Zerg.

1/ Điểm mạnh của zerg:

a) Hatchery vẻ đẹp của Zerg.
- Nhà hatchery vừa có công dụng như một nhà chính để lấy vàng lại vừa có công dụng như một nhà xây lính. Vì vậy, Zerg có thể vừa expand mà sức ép của Zerg gây cho đối phương vẫn không giảm. Khi cần thiết những nhà hatchery này xây drones nhanh chóng, chỉ một loáng là có 6-12 nông dân sẵn sàng nhiệm vụ. Nhờ vậy mà Zerg cũng được mệnh danh là chủng tộc có tốc độ hồi phục nhanh nhất.

- Mọi loại unit của Zerg, từ đời thấp như zergling cho đến đời cao như utralisk đều xuất phát từ nhà hatchery. Nhờ điều này mà Zerg là chủng tộc có khả năng thay đổi chiến thuật nhanh nhất và ít tốn kém nhất. Chỉ cần xây một nhà spire, hay xây một nhà hydralisk den thôi là zerg có chuyển chiến thuật nhanh chóng, ào ạt xây những loại quân khác nhau từ cùng những nhà hatchery đã có từ trước. Đây là một lợi thế khá lớn cho Zerg, nhất là trong match up Zerg vs Protoss trung cuộc và tàn cuộc.

- Bộ máy xây lính bằng lava cũng mang lại một số lợi thế nhất định cho zerg. Nếu như terran/protoss vì lý do nào đó sơ ý quên xây lính trong một khoảng thời gian thì sẽ bị tụt hậu và phải xây thêm nhà lính để bắt kịp. Trong khi đó zerg nếu sơ ý quên xây lính thì nhà hatchery vẫn tiếp tục cho ra lava, vì vậy tốc độ xây lính là không giảm, trừ phi nhà chính ra 3 lava quá lâu. Hoặc nếu zerg sơ ý để thiếu farm hoặc mất overlord thì trong lúc chờ nhà farm, lava vẫn tiếp tục được đẻ ra. Hơn nữa tốc độ ra lava là không đổi cho dù lava đó có dùng để xây zergling hay xây mutalisk hay utralisk(cứ 20 giây thì 1 nhà hatchery cho ra 1 lava). Vì vậy zerg là chủng tộc có tốc độ xây những loại quân đời cao rất nhanh, chỉ sợ không đủ gas/mineral để xây thôi.

b) Overlord, con mắt của zerg.
Overlord có thể nói là một trong những lợi thế quan trọng nhất của zerg, trong suốt trận đấu từ khai cuộc cho đến tàn trận. Điều này chắc hẳn ai cũng biết nên cũng không cần đi sâu vào chi tiết.


c) Zerg, kẻ quấy rối
Với hai đặc điểm: 1- là quân số đông đảo, 2- tốc độ nhanh, cơ động, Zerg trở thành kẻ quấy rối hoàn hảo, nhất khi vào tay những người có APM cao. Muta harass korean style đã quá nổi tiếng. Đối với protoss thì Lurker drop ở nhiều vị trí khác nhau, hoặc dancing drop hydra để phá những key building đều rất khó chịu. Guardian và scougre trên vách núi cũng làm đối thủ bối rối rất nhiều. Darkswarm có thể cầm chân terran ít nhất là 5-10 phút ..v...v.... Những chương sau sẽ đi sâu hơn vào chi tiết.

Zerg còn có một số lợi thế khác, nhưng phần lớn là để bù lại so với những lợi thế của teran và protoss. Ví dụ như Zerg có khả năng hồi phục máu tự động, không phải làm gì cả. Terran phải repair/medic, còn protoss tuy shield hồi phục nhanh nhưng khá yếu vì luôn chịu 100% damage. Ngoài ra như building của zerg có armor 3 (colony là 2), so với building của terran và protoss có armor 1 (pylon và cannon có armor 0).
Về Đầu Trang Go down
https://anchoi.1forum.biz
[B][O]_Admin
Admin
Admin
[B][O]_Admin


Tổng số bài gửi : 161
Age : 29
Registration date : 12/07/2008

Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeMon Jul 21, 2008 3:21 pm

2/ Điểm yếu của zerg:

Phần lớn điểm yếu của zerg nằm ở sự phức tạp trong việc điều khiển, thao tác cũng như trong chiến thuật. Xin liệt kê một số điểm yếu sau:

a) Điều khiển: Như đã nói, zerg có quân số rất đông, và càng đông thì càng phải điều khiển nhiều. Phần lớn lỗi gặp phải là khi bao vây, các hướng tấn công không lao vào cùng một lúc. Nếu lao và không một lúc thì điều này cũng chằng khác gì tấn công theo 1 hàng dài cả. Thứ hai, quân Zerg có lượng hp cũng như giáp không cao nên khi micro chỉ cần một sơ xuất nhỏ, phản ứng chậm một tích tắc là thiệt hại sẽ khá lớn.

b) Chiến thuật: Zerg là một chủng tộc rất nhạy cảm. Tuỳ theo map, tuỳ theo vị trí của hai bên, tuỳ theo những kết quả đạt được nhờ do thám, người chơi zerg phải thay đổi từng chi tiết nhỏ nhất trong chiến thuật và build order của mình để đạt được những lợi thế tốt nhất.

c) Overlord: Đây là một điểm yếu được nhiều chiến thuật chống zerg khai thác. So với nhà supply của terran 500 hp, nhà pylon 300 shield và 300 hp, overlord chỉ có 200 hp, giáp bằng 0, bay khá chậm chạp, hơn nữa damage dạng air vs air hoặc ground vs air đều khá cao.

d) Một số yếu điểm khác: Drones khá yếu so với scv và probe. Trong khai cuộc, tốc độ xây drones của zerg không thể bằng hai chủng tộc khác vì drones sẽ mất đi khi xây công trình cũng như vì lava ngoài việc xây drone còn phải dùng để xây overlord và zergling. Các building của zerg cũng khá đắt tiền: Nhà hatchery 300+50 minerals nhưng chỉ cộng 1 supply so với nhà cc/neux 400 mineral nhưng cộng 10/9 supply, ..v...v...

Cuối cùng, đối với mỗi match up, Zerg đều có điểm yếu và điểm mạnh riêng, sẽ được đi vào chi tiết ở những chương sau.
Về Đầu Trang Go down
https://anchoi.1forum.biz
[B][O]_Admin
Admin
Admin
[B][O]_Admin


Tổng số bài gửi : 161
Age : 29
Registration date : 12/07/2008

Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeMon Jul 21, 2008 3:22 pm

II) Nên xây drones như thế nào?

Bất cứ ai khi chuyển từ Terran hoặc Protoss sang Zerg đều mắc phải sai lầm trong vấn đề này và phải mất 1 thời gian mới quen được. Với Terran và Protoss thì việc xây nông dân lấy vàng khá đơn giản: vì terran và protoss có nhà xây nông dân và nhà xây quân là hai nhà hoàn toàn khác nhau, việc xây dân và xây lính song song với nhau đã trở nên bắt buộc: xây dân không ngừng nghỉ cho đến khi đạt được tỉ lệ khoảng 2,5 nông dân / 1 cục mineral.

Nhưng đối với Zerg, tất cả đều được xây chung từ hatchery nên điều này dẫn đến một bức tranh hoàn toàn khác. Nếu xem nhiều replay, bạn sẽ thây tỉ lệ drones/mineral khá ít, chỉ khoảng 1.5/1, thậm chí là 1/1. Vậy xây drones như thế nào mới đúng ? Nhiều người phân bố một số lava xây drones và số còn lại xây lính. Nhiều người xây drones 1 lúc, sau đó xây quân 1 lúc và tiếp theo lại xây drones... Thế nhưng sau đây mới là cách xây phát huy tối đa lợi thế của zerg:

Nếu không phải là map island, nếu không có ý định rush ling 9 pool hoặc fast tech 1 base thì bạn nên theo quy luật sau:

- Hãy do thám và ước chừng số lượng quân của đối thủ.
- Từ đó số lava/mineral bạn phân bố cho việc phòng thủ phải là ít nhất có thể được trong mức an toàn. Nói cách khác là lực lượng phòng thủ của bạn những phút đầu phải luôn ít hơn đối phương trong mức an toàn. Như thế nào là trong mức an toàn, điều này sẽ được bàn đến kỹ hơn trong từng match up.
- Hãy cho một zergling đứng canh trước cửa căn cứ đối phương, hoặc nếu trước cửa nhà đối phương có vách núi thì hãy bay overlord lên trên vách núi để canh chừng. Nếu phát hiện đối phương tấn công thì trong khoảng thời gian đối phương đi từ nhà này sang nhà kia, bạn sẽ xây đủ lính để cân bằng lực lượng.
- Tất cả số lava/mineral còn lại, hãy dành hết cho việc xây drones, hatchery, tech.

Vì sao terran và protoss không thể làm được như trên?

Thứ nhất, dù muốn hay không, tốc độ xây nông dân của terran/protoss hầu như không đổi.

Thứ hai, nếu terran/protoss xây ít quân lại để để dành tiền expand/tech thì Zerg, do thám thấy bên kia có ít quân, nên Zerg càng có thể phòng thủ ít hơn nữa nên sẽ càng xây dân/tech nhanh hơn -_-v
Về Đầu Trang Go down
https://anchoi.1forum.biz
[B][O]_Admin
Admin
Admin
[B][O]_Admin


Tổng số bài gửi : 161
Age : 29
Registration date : 12/07/2008

Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeMon Jul 21, 2008 3:22 pm

Khi nào thì ngừng xây drones?

- Đối với 1-base-zerg, tốt nhất ngừng xây drones ở tỉ lệ khoảng 2/1.
- Đối với 2-bases-zerg, tốt nhất ngừng ở tỉ lệ từ 1/1 đến 1.5/1 ở mỗi mỏ.
- Nhà gas: thông thương nếu nhà gas ở phía trên hoặc bên trái nhà hatchery thì chỉ cần 3 drones, còn ở dưới hoặc bên phải thì phải cần 4.

Sau khi đạt tỉ lệ trên, ngừng xây drones và tập trung toàn bộ tài nguyên vào việc xây lính, tuỳ theo chiến thuật của mình. Tấn công và gây sức ép cho đối phương để tiếp tục expand, tuỳ theo tình hình và từng match up.

Còn với match up Zerg vs Zerg thì sao?

Đây là một trong những nguyên nhân làm những match up ZvZ trở nên khá giống nhau: Hai bên có overlord đậu trong căn cứ nhau và bắt chước nhau trong tỉ lệ drones/lính. Nhưng thường thì sẽ có 1 người chấp nhận mạo hiểm và chủ động trước trong chiến thuật. Đối với những người đã nắm rõ về match up Zerg vs Zerg rồi thì đây chỉ đơn thuần là match up micro và multitasking.
Về Đầu Trang Go down
https://anchoi.1forum.biz
[B][O]_Admin
Admin
Admin
[B][O]_Admin


Tổng số bài gửi : 161
Age : 29
Registration date : 12/07/2008

Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeMon Jul 21, 2008 3:22 pm


III) HOTKEY dành cho Zerg

Sau đây là hệ thống hotkey khá standard của zerg


Đầu trận đấu:
1 - Hotkey dành cho những unit tạm thời: có thể là overlord đi do thám, drone đi do thám, drone dành để xây nhà hatchery thứ 2. Đây là hotkey được thay đổi liên tục.
2,3,4- Hotkey dành cho các nhà hatchery.

Giữa và cuối trận đấu:
1,2,3,4: Zergling/Hydralisk
4,5: Mutalisk/Lurkers/Utralisk/Guardian
6,7: Scourge/Queen/Defiler/Overlord(drop)
8: Hatchery ở căn cứ phụ
9: Hatchery ở căn cứ phụ
0: Hatchery ở căn cứ chính

Đặc điểm: Dễ hiểu, dễ làm quen và sử dụng, rất hiệu quả trong việc micro.

Ngoài ra cũng có thể dùng hệ thống hotkey sau:

Dưới 100 units:
1,2,3: Hatchery
4,5,6: Zergling/Hydralisk
7,8: Mutalisk/Lurker
9,0: Overlord

Từ 100 đến 200 units
1,2,3,4,5: Hatchery ở mỏ phụ
6: Vị trí tấn công 1
7: Vị trí tấn công 2
8: Vị trí tấn công 3
9: Vị trí tấn công 4
0: Hatchery ở mỏ chính.

Đặc điểm: Tuy khó làm quen, việc micro phần lớn làm bằng mouse, nhưng rất hiệu quả trong việc macro, multitasking, tấn công nhiều vị trí cùng lúc.
Về Đầu Trang Go down
https://anchoi.1forum.biz
[B][O]_Admin
Admin
Admin
[B][O]_Admin


Tổng số bài gửi : 161
Age : 29
Registration date : 12/07/2008

Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeMon Jul 21, 2008 3:23 pm

IV) Làm sao tăng APM cao hơn?

Để tăng APM cao hơn, bạn cần phải tập 3 thứ, đó là tay phải, tay trái và cái đầu.

Tay phải (tay cầm chuột):
Hãy vào control pannel, vào mouse, vào motion, sau đó chỉnh speed và acceleration lên mức cao nhất. Tin hay không, phần lớn progamers đều sử dụng chuột ở tốc độ này.Nếu bạn không có thời gian/kiên nhẫn để tập làm quen với chuột ở tốc độ này thì cũng không nên cố làm gì, cứ để chuột ở settings cũ.

Để tập sử dụng chuột hiệu quả hơn, hãy tìm một số game ví dụ như loạt game reflex trên trang web sau: http://www.missionred.com/ để tập chuột.

Đầu tiên nên tăng tốc độ di chuyển tay lên, sau khi tốc độ đã cải thiện đáng kể rồi mới từ từ cải thiện đến độ chính xác của tay chuột. Nói tóm lại: Tốc độ trước, sau đó mới đến độ chính xác.

Tay trái (tay dùng bàn phím):


Đầu tiên, hãy chọn và làm quen với một hệ thống hotkey đã định trước. Có thể là hệ thống hotkey do mình nghĩ ra cũng được.

Sau đó hãy tập việc đi chuyển giữa các nhà hatchery 22334455, 77889900... Tập di chuyển giữa tiền tuyến và hậu phương, 1177889911.
Tập phối hợp giữa tay phải và tay trái trong tấn công: 4a click 3a click 2a click 1a click
... hoặc trong việc set rally: 2r click 3r click 4r click.

Cái đầu

Đây là nhân tố khá quan trọng trong việc tăng apm. Cũng như khi chơi cờ, bạn phải nghĩ trước khoảng 2-3 nước cờ, chơi starcraft cũng vậy. Luôn luôn vạch ra một kế hoạch từ trước, điều này sẽ khiến công việc diễn ra suôn sẻ. Hãy suy nghĩ thật nhanh, di chuyển giữa các nhóm hotkey thật nhanh, bạn sẽ thấy nếu tay chuột của mình đủ nhanh và suy nghĩ đủ nhanh, bạn sẽ làm được nhiều việc cùng lúc: vừa expand, vừa micro tấn công, vừa xây lính, vừa do thám những mỏ phụ, vừa quấy rối đối phương, drop vách núi, phòng thủ, nâng cấp ...v...v..v...v... trong một khoảng thời gian ngắn.
Về Đầu Trang Go down
https://anchoi.1forum.biz
[B][O]_Admin
Admin
Admin
[B][O]_Admin


Tổng số bài gửi : 161
Age : 29
Registration date : 12/07/2008

Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeMon Jul 21, 2008 3:24 pm

V) Một số kỹ thuật chung khá hữu ích


How to hold the Lurkers to make a trap
Select từ 1 đến 11 con lurker đang burrow, sau đó shift select thêm một con overlord vào đội, lúc này trong bảng action ở dưới bên phải sẽ có action "Hold" Nếu lúc này nhấn hold, những con lurker này sẽ không tấn công cho dù có unit của kẻ địch trong tầm bắn. Đợi đến khi quân của kẻ địch lại thật gần mới nhấn stop và xem lurkers làm việc =)

How to stack mutalisks
Select 12 mutalisk, right click vào một công trình nào đó của mình, hoặc nếu dang ở ngoài bản đồ thì rightclick vào một cục mineral/gas. Mutalisk sẽ chụm lại khá nhanh, rất dễ điều khiển để harass và chạy thoát mà mất mát rất ít. Tuy nhiên không nên dùng khi đối phó với splash damage.

How to drop like a gosu

Nếu có khoảng 4-6 overlord, hãy move overlord sao cho overlord chạy xuyên qua vị trí cần drop. Ngay lúc overlord bắt đầu vào vị trí drop, lần lượt select từng overlord, nhấn hotkey u và left-click lên chính con overlord đó, tất cả mất khoảng 1-2 giây cho 6 overlord. Những unit được drop sẽ trải dài trên một diện tích khá rộng, tránh được storm và tank. Nếu có từ 6 overlord trở lên, hãy chụm overlord lại thành 2-3 nhóm nhỏ sao cho các overlord ở mỗi nhóm gần như chồng lên nhau. Sau đó cứ coi như mỗi nhóm nhỏ là 1 con overlord, thao tác y như trên.

How to run drones

Đánh dấu vị trí mỏ chính là F2 và vị trí mỏ phụ là F3. Khi cần chạy dân từ mỏ phụ, hãy select hết drones, nhấn F2 và rightclick lên một cục mineral, mất khoảng 1 giây, nông dân chạy xuyên lên nhau không chen lấn nhau.

The fastest way to clone

Bình thường để dánh dấu từng cặp scourge mất khá nhiều thời gian, nhất là nếu các con scourge chồng lên nhau. Có cách sau khá nhanh: select 10 con scourge, đánh dấu 8, deselect 2 con, đánh dấu 7, deselect 2 con, đánh dấu 6....v..v... mất khoảng từ 1 đến 2 giây, cho dù scourge có chồng lên nhau hay không. Khi tấn công: 8 click, 7 click, 6 click, 5 click ..v...v.... Ngoài ra nếu không muốn dùng hotkey thì phải clone trong lúc tấn công: select 10 scourges right click, deselect 2 con, right click, deselect 2 con, right click... mất nhiều thời gian hơn vì phải di chuyển chuột lên xuống nhiều lần.
Về Đầu Trang Go down
https://anchoi.1forum.biz
[B][O]_Admin
Admin
Admin
[B][O]_Admin


Tổng số bài gửi : 161
Age : 29
Registration date : 12/07/2008

Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeMon Jul 21, 2008 3:25 pm

Zerg Vs Zerg
Phần I: Giới thiệu về matchup Zerg VS Zerg

Thật khá bất ngờ khi match up được đề cập đầu tiên lại là Zerg vs Zerg. Điểm đặc biệt của ZvZ, PvP hoặc TvT, là cả hai bên đều có những quân bài giống nhau. Những match up gà nhà đá nhau này có hai khả năng xảy ra làm cuộc chiến dẫn đến hai hướng hoàn toàn khác nhau.

Khi gà nhà đá nhau


(Chung cho cả ZvZ, PvP và TvT)
Trường hợp 1: Đụng hàng, xảy ra khi hai bên chọn cùng 1 chiến thuật với các unit giống nhau.

Trong thế trận khai cuộc, cả hai đều phải chơi rất thận trọng. Thường thì nên lợi dụng địa hình để phòng thủ với số unit ít hơn đối thủ nhằm xây macro/tech nhanh hơn để tạo lợi thế cho trung cuộc. Rất ít người dám expand sớm vì sự chênh lệch trong lực lượng sẽ rất lớn, mất mỏ là điều tất yếu.

Trong thế trận trung cuộc, do chiến thuật giống nhau, việc micro/macro đặc biệt chiếm phần quan trọng hơn các matchup khác.

+ Nếu cả hai đều chơi phòng thủ (thường xảy ra khi chiến thuật hai bên không có dính dáng đến air unit/dropship). Trận đấu sẽ kéo dài đến khi được kết thúc bằng một cuộc chiến lớn để phân định thắng thua, người macro tốt, phân bố resources hợp lý với upgrade và nhiều quân hơn sẽ chiến thắng.

+ Nếu một người chơi phòng thủ và một người chơi tấn công (thường xảy ra khi có air unit/dropship), người phòng thủ sẽ có lợi thế sân nhà trong khi người tấn công sẽ có yếu tố bất ngờ. Lúc này micro và multitasking rất quan trọng. Nếu sau 5 phút mà người tấn công không gây nhiều thiệt hại đáng kể thì người phòng thủ sẽ trở thành kẻ tấn công và ngược lại. Cuộc chiến sẽ cứ qua lại như vậy đến khi có kẻ chiến thắng.

+ Nếu cả hai đều tấn công, thế trận trở nên rất nóng bỏng, cả hai ăn thua nhau từng unit một. Việc do thám và yếu tố bất ngờ trở nên rất quan trọng. Có rất nhiều khả năng có thể xảy ra như cả hai tấn công nhà nhau cùng lúc, hoặc cả hai giằng co mãi cho đến khi hết tài nguyên nên vác gà ra choảng nhau...v..v...

Trong cuộc chiến "gà nhà đá nhau", việc expand trong trung cuộc khá mạo hiểm. Thường thì đối thủ chỉ expand khi lực lượng đã khá lớn, việc xây nhà chính không ảnh hưởng nhiều đến sự chênh lệch hai bên. Dễ thở nhất là khi cả hai đều muốn expand sớm và để yên cho nhau expand (bắt tay hoà bình). Lúc này có khả năng là hai bên sẽ lên tech, thêm 1 loại unit nào đó hỗ trợ cho quân chủ lực của mình. Cả hai sẽ quấy phá nhau cho đến khi có sự chênh lệch lực lượng đáng kể, bên có lợi thế sẽ tấn công vào mỏ phụ của địch, kết thúc bằng một trận đánh lớn.

Trường hợp 2: Không đụng hàng.

Tuỳ theo từng matchup TvT, PvP, sẽ có rất nhiều khả năng xảy ra nằm ngoài phạm vi bài viết. Xin giành phần này cho các bài viết chiến thuật về Terran và Protoss. Còn matchup ZvZ sẽ được trình bài chi tiết ở sau trong bài viết này.





ZvZ thế giới của mutalisks


Nếu bạn có chút kinh nghiệm trong matchup này hẳn sẽ thốt lên như vậy. Vì sao mutalisk lại được ưa chuộng như vậy trong matchup này ? Hãy điểm lại từng quân bài mà zerg có: zergling/lurker không thể bắn trên không, chỉ có hydralisk và chính mutalisk là có khả năng để đối đầu lại với mutalisk. Vậy vì sao không phải la hydralisk ?

Mutalisk VS Hydralisk

Hydralisk là unit tấn công dạng explosive, trong khi đó cả mutalisk lẫn zergling lại là small unit, tuy nhiên do giá thành thấp hơn nên phần nào hydralisk có thể dùng số lượng để bù lại. Mutalisk có lợi thế là khả năng bay và tốc độ nhanh. Người chơi mutalisk cần luôn nắm thế chủ động, biết đối thủ đang làm gì, có bao nhiêu unit, lúc nào thì tấn công, từ đó chọc phá đối phương cầm chân hydralisk trong khi ở căn cứ mình phải phân bố xây lava hợp lý để macro tốt hơn đối phương, sau một khoảng thời gian như vậy tốc độ ra mutalisk sẽ không đổi so với bình thường song zergling sẽ đông hơn bình thường rất nhiều. Nếu được, ngay khi đối phương dò hydralisk ra khỏi nhà, hãy dùng mutalisk vào quấy phá nhà đối phương rồi quay về thủ vẫn chưa muộn. Trong khi đó người chơi hydralisk rất khó do thám đối phương, hơn nữa phải liên tục di chuyển hydralisk chống trả sự quấy rối của mutalisk ở căn cứ mình. Timing là yếu tố quan trọng nhất người chơi hydraling cần tập luyện thật nhuần nhuyễn, tấn công đối phương lúc đối phương yếu nhât mới mong giành chiến thắng.

Tuy không tuyệt đối nhưng mutaling có rất nhiều ưu điểm hơn so với hydraling. Hơn nữa trong ZvZ, hầu hết trường hợp là đối thủ có thể do thám bằng overlord và chuẩn bị để đối phó khiến hydraling lại càng trở nên bị động. Vì vậy tính đến thời điểm hiện nay, hydraling có rất ít cơ hội khi đối đầu với mutaling. Sự hỗ trợ của defiler, queen sẽ được đề cập chi tiết hơn trong phần sau.

Qua những lý do trên, có thể thấy rằng chiến trường ZvZ ngày càng vắng bóng hydralisk. Ngược lại, muta/ling, muta/scourge/ling, scourge/ling với nhiều biến thể khác nhau lần lượt ra đời bắt nguồn từ sự độc chiếm của mutalisk trên chiến trường ZvZ.
Về Đầu Trang Go down
https://anchoi.1forum.biz
[B][O]_Admin
Admin
Admin
[B][O]_Admin


Tổng số bài gửi : 161
Age : 29
Registration date : 12/07/2008

Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeMon Jul 21, 2008 3:31 pm

Phần II: Khai cuộc Zerg VS Zerg
Trong chiến thuật khai cuộc, zergling là unit mở đầu cuộc chiến. Vì vậy việc đối phương xây nhà pool sớm hay muộn có ảnh hưởng rất lớn trong khai cuộc. Tuy có vô số Build Order (BO) khác nhau, phần lớn là tuỳ theo kết quả do thám, các BO được phân loại như sau:
Ghi chú: những con số sẽ thể hiện số unit mà bạn đang có khi xây một công trình nào đó. Ví dụ 9 overlord, 11 pool, 12 hatch là xây nông dân đến khi dân số là 9 unit thì xây overlord, sau đó tiếp tục xây dân được 11 con thì cho xây nhà pool, tiếp tục xây dân khi được 12 con thì để dành tiền để xây nhà hatch.
4-5-6 pool
Đây là những kiểu xây cho ra zergling sớm nhất. Tuy vậy, việc do thám để biết vị trí đối thủ không chắc chắn, nếu đối phương ở gần nhà thì overlord bay sang sẽ phát hiện được ngay và phòng bị. Hơn nữa nền kinh tế bị thiệt hại nặng nề, việc rush thất bại cũng đồng nghĩa với chiến bại. Vì vậy BO này sẽ không được đề cập đến trong matchup này.
Ngược lại để đối đầu với 4-6 pool, người chơi cần xây nhà pool từ unit thứ 12 trở xuống tuỳ vào khoảng cách giữa hai nhà, xây nhà pool từ 12 trở đi là quá muộn, cần xây trụ phòng thủ và chạy dân thật khéo.
9 pool => 2 hatches scourgeling
Tuy chậm hơn nhưng BO này giảm thiểu thiệt hại kinh tế, ngược lại ra zergling cũng khá nhanh, nếu bất ngờ thì khả năng thành công sẽ rất cao. Khác với 7-8 pool, 9 pool có khả năng nâng cấp chạy nhanh cho zergling, nâng cao khả năng phá hoại căn cứ địch. 7-8 pool do không nhanh hơn bao nhiêu trong khi 9 pool có khả năng khôi phục kinh tế cao hơn, vì vậy phần viết này sẽ đề cập đến 9 pool
Build Order: 9 pool, 9 gas, 8 overlord, sau đó con nông dân thứ 9 sẽ cho đi do thám nếu overlord của mình chưa tìm được nhà đối thủ. Lưu ý sau này nếu con dân do thám nếu thấy được mép creep của địch mà chưa bị phát hiện thì nên giấu ở 1 nơi nào gần đó ít có khả năng overlord sẽ bay đến. Sau khi nhà gas hoàn tất, cho 3 con nông dân lấy gas, nhà pool hoàn tất hãy xây 6 zergling đồng thời cho nông dân do thám của mình vào nhà đối thủ thăm dò. Còn ở nhà khi nông dân lấy gas được 80, hãy bắt đầu thâu nông dân lại cho đi lấy mineral sao cho bạn có vừa đủ 104 gas để nâng cấp chạy nhanh cho zergling. Tuỳ vào kết quả do thám của bạn, có nhiều khả năng sẽ xảy ra.
+ Nhà pool của đối thủ chỉ hoàn thành chưa được 1/2, đây là cơ hội tấn công. Xây zergling liên tục và rally thẳng vào căn cứ của địch. Từ nhà hãy cho thêm 1-2 drone lên tiếp viện. Khi 6 con zergling của mình còn khoảng 1-2 màn hình nữa mới đến nhà địch thì hãy cho con nông dân do thám đầu tiên xây colony ở nhà địch. Đối phương nếu là kẻ khôn ngoan sẽ lập tức xây 1 cololy, đồng thời cử nông dân bắn trụ, chỉ để lại vài con lấy vàng. Lúc này cứ nhằm dân mà giết! Nhưng cũng không nên để nông dân của địch dụ lại gần các cục mineral, vì khi lại gần nông dân sẽ chụm lại giết zergling rất nhanh. Phần lớn đối thủ sẽ tìm mọi cách câu giờ chờ zergling xây xong vì vậy hãy phá mọi thứ có thể. Cố gắng bảo vệ được sunken của mình, tìm cách phá sunken của đối thủ, nông dân tiếp viện cho xây thêm sunken. Thường thì nếu không mắc lỗi để chết nhiều zergling thì phần thắng có cơ may nghiêng về phía bạn.
+ Nhà pool của đối thủ gần hoàn thành, lúc này cơ hội rush ling thành công khá thấp, như đã nói một khi không thành công thì bạn đã thua đối thủ về mặt kinh tế. Dù sao, hãy cứ tiếp tục xây ling tìm cách quấy phá đối thủ, đến khi đủ 300 mineral hãy cho xây thêm một nhà hatch tại căn cứ chính và cho nông dân lấy gas lại bình thường. Ngược lại tìm cách quấy phá đối thủ. Lúc này zerling của bạn được nâng cấp chạy nhanh, nếu bạn buộc đối thủ phải xây sunken, khoảng cách kinh tế giữa bạn và đối thủ được thu gọn lại 1 chút. Nếu như bạn quấy rối thành công, cứ tiếp tục xây zergling. Nếu không, lập tức ngưng xây zergling, nâng cấp lên Lair và pump nông dân liên tục nhằm thu ngắn khoảng cách kinh tế. Zergling quấy phá ở nhà đối thủ cho đến khi thấy không ăn được thì quay về nhà bảo vệ vách núi. Lúc này chỉ xây đủ zergling để bảo vệ vách núi. Do kinh tế tụt hậu so với địch, sau khi lên Lair nên chơi kiểu chiến thuật scourgeling: xây nhà spire, sau đó 1 chút hãy xây nhà evo chamber để xây trụ phòng không đồng thời nâng cấp tấn công cho zergling. Sau khi nhà spire xây xong, chỉ xây 1-2 mutalisk hoặc không cũng được, còn lại toàn scourge và zergling. Lúc này bạn sẽ khá dư dả mineral, xây nhà hatchery thứ 3 ở trong căn cứ chính và cứ tiếp tục lên scourge và zergling, drones nếu cảm thấy an toàn. Đến khi cảm thấy an toàn hơn hãy xây nhà hatchery thứ 4 ở mỏ phụ. Lúc này bạn đã sẵn sàng bước vào trung cuộc. Về cách sử dụng scourge xin đọc phần dưới cùng.
Lưu ý: Ở cả hai trường hợp trên, nếu nhà đối phương khá xa overlord của địch bay chưa đến nhà mình, bạn cũng có thể tiếp tục lấy gas tech nhanh lên nhà Lair thay vì xây nhà hatchery thứ hai. Việc lên muta nhanh nếu bị bất ngờ cũng có thể dẫn đến kết thúc trận đấu, nhưng nếu không chắc chắn kinh tế cũng sẽ bị trả giá, nhất là gặp đối thủ kinh nghiệm thì sẽ dẫn đến chiến bại.
+ Nếu thấy đối phương đã xây xong nhà pool hoặc đã có zergling, có nghĩa là rush ling đã thất bại tuy nhiên khoảng cách kinh tế giữa hai bên không xa lắm. Hãy cứ chơi như bình thường, lưu ý là nên quay zergling về thủ vách núi và lên mutalisk chậm hơn đối thủ 1 chút để thu ngắn khoảng cách kinh tế, bước vào trung cuộc.
Kết luận: 9 pool ngày càng ít người dùng do zerg player ngày càng chơi thận trọng, do đó hầu hết 90% là 9pool thất bại dẫn đến tụt hậu kinh tế.
12 pool => 2 hatches mutaling
Đây có thể nói là Build Order STANDARD của zerg trong match up ZvZ.
Build Order: 9 overlord, 12 pool ( nếu đối thủ ở gần thì có thể 11 pool, ở xa thì 13 pool cũng được), 11 gas và 12 hatch cạnh nhà hatch đầu tiên. Bắt đầu từ lúc này,tuỳ theo kết quả do thám mà thế trận sẽ có phần thay đổi.
+ VS 6 pool rush: Với BO này, chắc chắn zergling của bạn sẽ ra kịp thời. Nếu thấy có bóng dáng drone của địch thủ, nếu cẩn thận hãy hy sinh 1 con nông dân tấn công để cản trở nông dân địch xây colony sau này nếu có. Khi zergling đến hãy chạy dân câu giờ, đối phương chạy lại cào nhà mình thì lại chạy dân về xịt zergling khiêu khích đuổi theo. Đừng lo lắng, zergling bên mình sẽ ra trong chốc lát, hãy từ từ phòng thủ, sau vài phút, kinh tế địch sẽ kiệt quệ do 6 pool rush, lúc này chiến thắng nằm trong tầm tay bạn. Hãy thận trọng lợi dụng ưu thế này. Nói chung 6 pool rush không phải là vấn đề lớn đối với BO này.
+ VS 9 pool rush: Ngay khi zergling đối phương xuất hiện thì cũng là lúc zergling của mình xây gần xong. Có 1 sự khác biệt là vs 9 pool rush, bạn nên nâng cấp chạy nhanh cho zergling trước khi nâng cấp lair. Nhờ lợi thế đông dân và nhà hatchery 2 xây trước, hãy xây zergling vừa đủ để đuổi zergling kẻ địch ra khỏi căn cứ mình, lưu ý là chỉ đuổi zergling kẻ địch sau khi mình đã nâng cấp xong chạy nhanh cho zergling. Hãy từ từ lợi dụng ưu thế về kinh tế và bước vào trung cuộc.
+ VS 12 pool hoặc 12hatch 11pool: Nhờ overlord mình bên nhà địch do thám, hãy xây zergling vừa đủ để chặn vách núi, đồng thời tech lên lair, sau đó mới nâng cấp chạy nhanh cho zergling, evo chamber => scourgeling hoặc thẳng đến mutaling ..v..v... lúc này bạn đã sẵn sàng bước vào trung cuộc. (Lưu ý không nên quá chủ quan vì địch có thể có nhiều zergling hơn bạn nghĩ. Nếu thận trọng hãy cho 1 zergling đi quan sát xung quanh bản đồ)
+ VS fast expand: Trong trường hợp hai nhà ở khá xa nhau, rất có khả năng đối phương sẽ fast expand với 13 hatch at natural, 11 pool, 12-13 gas và fast sunken at natural. Phần lớn khi dùng BO này, lúc zergling của bạn đến nơi thì đối phương cũng đã xây xong sunken và zergling sẵn sàng phong thủ rồi. Tuy nhiên thế trận vẫn rất cân bằng. Hãy tạm ngưng xây drones lại mà xây thật nhiều zergling, trong khi đó cứ tech bình thường như khi vs 11-12 pool. Trong trường hợp đối phương lơ là trong việc phòng thủ mỏ phụ, ỷ lại vào sunken, hãy ào zergling vào phá mỏ phụ kết thúc trận đấu. Ngược lại nếu đối phương biết điều mình không có lợi thế vách núi nên sẽ xây nhiều zergling/sunken lại để phòng thủ và chắc chắn sẽ chưa dám khai thác gas tại mỏ mới này. Khi dư 300 gas hãy lập tức expand và rút lui zergling lại phòng thủ! Dĩ nhiên đối phương sẽ khai thác gas tại mỏ phụ trước bạn 1 chút nhưng nên nhớ ngay từ đầu bạn đã khai thác gas trước đối phương 1 chút, như vậy thế trận vẫn khá cân bằng, có thể bước vào trung cuộc.
12 hatch => 2 Hatches mutaling
Đây là phiên bản của 12 pool
Build Order: 12 Hatchery tại mỏ chính, 11 pool, 12 gas. Sau đó phân bố zergling tuỳ theo kết quả do thám, những thứ còn lại tương tự như 11 pool.
Nhược điểm: Nếu đối phương 9 pool hoặc 6 pool, người dùng BO này sẽ chống trả khá khó khăn, chắc chắn phải xây ít nhất 1 sunken để phòng thủ.
Ưu điểm: Nếu đối phương 11 pool, người dùng 12 hatch sẽ có những lợi thế nhất định như sẽ khai thác được nhiều mineral hơn đối phương, tiến đến trung cuộc sẽ làm chủ trong cuộc chiến zerglingvszergling.
Về Đầu Trang Go down
https://anchoi.1forum.biz
[B][O]_Admin
Admin
Admin
[B][O]_Admin


Tổng số bài gửi : 161
Age : 29
Registration date : 12/07/2008

Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeMon Jul 21, 2008 3:31 pm

12 hatch => 2 Hatches hydra
Đây là BO giành cho kiểu rush hydraling, dẫn đến một trung cuộc hoàn toàn khác so với toàn bộ các BO khác.
Build Order: 9 overlord, 1 drone đi do thám, nếu thấy có dấu hiệu 9 pool rush => 12 pool, 13 hatch, 17 gas. Nếu không thấy có dấu hiệu 9 pool rush => 12 hatch, 13pool, 12 gas. Xây thêm 2 drones sau đó khi nhà pool vừa hoàn thành sẽ có 4 lava sẵn sàng. Nếu overlord địch chưa lọt vào nhà mình và thấy ngon ăn, hãy tiếp tục bơm zergling vào nhà địch, 17 overlord, 18 tiếp tục bơm zergling nếu quấy phá thành công. Nếu không chỉ xây đủ zergling để giữ vách núi.
+ VS 12 pool/12 hatch11pool => 2 hatchs mutaling:
Sau khi xây xong overlord tại 17, hãy xây thêm khoảng 4-6 drones. Ngay sau khi 4-6 drones này, hãy xay ngay nhà Den và nhà evo chamber. Tuy nhiên tuỳ theo kẻ địch mass zergling hay fast muta, hãy skip xây nhà để xây nhiều zergling hơn phòng thủ, hoặc xây den sớm hơn để đối đầu với mutalisk. Bắt đầu từ lúc này hãy lui zergling về phòng thủ và cứ tiếp tục mass hydralisk và upgrade hydralisk đầy đủ. Bạn đã sẵn sàng bước vào trung cuộc với nhiều khả năng hydra/queen, hydralurker, expand=>hydra/queen/defiler. Lưu ý: Không bao giờ expand trước đối thủ hoặc trước khi có đủ 3 đạo hydralisk trở lên. Xem chi tiết tại bài viết trung cuộc ZvZ
Fast expand => mutaling
Đây là build order như đã đề cập phía trên, viết thêm cho đầy đủ.
Build Order: 9 overlord, 1 nông dân do thám. 13 hatch tại mỏ phụ.
+ Nếu thấy có dấu hiệu 9 pool rush => cancel hatch để xây pool ở nhà, 11 gas, ngưng ở 12 để xây nhà hatch ở căn cứ chính sau đó chơi như bình thường.
+ Nếu không có dấu hiệu 9 pool rush => 12 pool, 11 gas, 13 sunken at natural và zergling phòng thủ. Từ lúc này tuỳ theo đối phương mà phân bố drones/zergling. Nên lưu ý là lực lượng zergling phải đủ để phòng thủ nhưng cũng không được quá nhiều vì phải để dành tiền khai thác mỏ gas phụ nhanh nhất khi có thể. Tech lên Lair, sau đó nên lên evo chamber để xây spore tại hai căn cứ và upgrade cho zergling.
Lưu ý: Fast expand => hydraling => DEAD by 2 hatch mutaling.
Build order on Island Maps
Vì không có zergling rush, chiến thuật khá đơn giản và straight foward:
Build Order: 9 overlord, 9 gas, xây thêm 1 drone, sau khi overlord xong tiếp tục xây drones, nhà gas xong thì 3 drones lấy gas, 11 pool, tiếp tục xây drones, pool xây xong => hatch, tiếp tục xây drones, sau khi đủ 300 minerals thì xây hatch, tiếp tục xây drones, khi nhà Lair xong lập tức research Drop cho overlord, sau đó là xây nhà spire, evo champer. Tuỳ theo sở thích mà bơm muta, mutascourge hoặc scourge không. Bạn đã sẵn sàng bước vào trung cuộc
Lưu ý: Cách sử dụng scourge
- Dùng zergling, mutalisk do thám để biết được vị trí đống bùi nhùi mutalisk của đối phương.
- Tấn công theo 2 cách
* Dùng kỹ thuật cloning với số lượng mutaling từ 8-12 con trở xuống
* Với số lượng mutalisk đối phương lớn và co cụm lại. Bạn hãy dãn scourge ra, cứ khoảng cách giữa 2 con là 1 matrix. Sau đó dùng attack move để tấn công thẳng vào đống bùi nhùi của địch, nên có vài muta thu hút hoả lực.
- Không nên dùng scourge tấn công overlord trong mutascourgeling vs mutascourgeling
+ Khi nào dùng scourge giết overlord
- Khi tech lên nhà spire trước đối thủ khá xa. Xây khoảng 6-8 scourge giết overlord, còn lại là muta, địch thủ sau khi xây xong nhà spire sẽ phải chờ overlord để ra mutalisk nên mutalisk của mình tha hồ phá phách. Hoặc nếu đối phương ít zergling, cứ ra thật nhiều scourge giết hết overlord, sau đó là càn zergling vào nhà địch.
- Khi đối đầu với 1 hatch fast tech, hãy xây trụ phòng không bảo vệ tạm thời sau đó ra toàn scourge, cố gắng giết thật nhiều muta/overlord. Đối phương do fast tech kinh tế kiệt quệ, phải xây overlord mới nên sẽ không cung ứng đủ nhu cầu kinh tế.
- Nếu bạn cảm thấy sẽ thua trong cuộc chiến gas, hãy dần dần chuyển sang hydraling => cuộc chiến mineral. Hãy dùng số gas còn dư xây scourge giết mutalisk/overlord đối phương. Thường đây là cách giải quyết duy nhất vì đằng nào cũng thua.

Lưu ý:
Sử dụng gas trick để xây drones nhiều hơn cho phép có lợi hay không ?
Khi nhà gas bị cancel, bạn mất 13 mineral, cộng với việc sử dụng nông dân vào trick, bạn mất thêm 8 mineral nữa, tổng cộng là 21 mineral. Trong khi đó con dân bạn mới xây được nhờ gas trick trong khoảng thời gian thay vì phải đợi như bình thường, sẽ lấy vàng được khoảng 2 lần, tức là 16 mineral. Kết luận là bạn sẽ lỗ khi dùng gas trick. Tuy nhiên với build order kiểu như "9 hatch, 9 pool, 9 gas trick, 10 overlord", lúc này 9 gas trick là cần thiết vì nó không cho lava bị lãng phí. Vì vậy, chỉ dùng gas trick khi lava có nguy cơ bị lãng phí (3 lava chờ overlord quá lâu)
Phần khai cuộc Zerg vs Zerg xin kết thúc tại đây. Đón đọc phần Trung cuộc và tàn cuộc Zerg vs Zerg với nhiều chi tiết hơn về matchup này.
Về Đầu Trang Go down
https://anchoi.1forum.biz
[B][O]_Admin
Admin
Admin
[B][O]_Admin


Tổng số bài gửi : 161
Age : 29
Registration date : 12/07/2008

Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeMon Jul 21, 2008 3:32 pm

Một số Build Order tham khảo (sưu tầm nhưng chưa được kiểm nghiệm)

12 hatch fast gas
Build Order này nghe nói là đã từng được Yellow sử dụng. Nếu biết chắc đối thủ không 9pool, bạn có thể theo build order sau: 9lord, 12 hatch, 11 gas, 10 pool. Drones dừng ở 13, 3 drones lấy gas. Sau khi pool hoàn thành có thể xây 8 zergling hoặc tuỳ theo đối thủ có rush hay không. Lúc này bạn có 2 lựa chọn.

+ Slow Lair: Xây Lair và lên spire sau đối thủ 1 chút để xây nhiều drones hơn, nhưng sau đó, nhờ lấy gas sớm, mutascourge của bạn sẽ nhỉn hơn đối thủ, mang lại lợi thế cho trung cuộc, có thể expand ngay khi có mutalisk.

+ Fast Lair: Ngay khi pool xây xong bạn có thể lên Lair ngay lập tức. Dùng zergling quấy rối đối thủ để lên muta thật sớm gây bất ngờ. Hoặc bạn có thể xây evo sớm nâng cấp cào cho zergling, ngay sau khi spire hoàn thành thì mass scourge từ đầu giết hết overlord của địch và liên tục càn zergling vào nhà địch.

9 gas
9 overlord 9 gas 10 pool. Cho 2 drones lấy gas, dừng xây drones ở 12, sau đó xây zergling phòng thủ vách núi. Sau khi dư 300 mineral thi xây nhà hatch thứ 2 và cho thêm 1 nông dân lấy gas, 16 overlord. Build Order này có điểm yếu là lúc đầu sẽ thiếu mineral và khá yếu nếu địch thủ chơi 3 hatch lings từ đầu. Nhưng nếu thủ được thì sẽ lên pure mutalisk khá mạnh.

3 hatch +1 attack ling rush vs newbies
Build Order y như 9 pool, sau khi có 8-10 zergling đi quấy phá thì ở nhà xây thêm khoảng 2-3 drones. Sau đó xây evo chamber và sau nữa là nhà Hatchery thứ 2. Zergling quay về vách núi phòng thủ. Ngay sau khi đủ 200 gas thì ngừng lấy gas và chỉ tập trung vào lấy mineral. 200 gas này sẽ dùng cho việc nâng cấp chạy nhanh và +1 attack cho zergling. Bơm zergling và xây nhà hatch thứ 3. Chú ý là nâng cấp attack càng sớm càng tốt. Nếu có thể thì giấu bớt zergling đi khỏi tầm nhìn của đối thủ. Ngay lúc +1 attack sắp hoàn thành thì càn vào nhà địch.
Về Đầu Trang Go down
https://anchoi.1forum.biz
[B][O]_Admin
Admin
Admin
[B][O]_Admin


Tổng số bài gửi : 161
Age : 29
Registration date : 12/07/2008

Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeMon Jul 21, 2008 3:33 pm

Đó xong gòi
ui má ơi fê wá
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) 870568 Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) 870568 Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) 870568 Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) 870568
Về Đầu Trang Go down
https://anchoi.1forum.biz
nhox_boy_kute
Admin
Admin



Tổng số bài gửi : 136
Age : 29
Đến từ : Đến Từ nhà trắng
Registration date : 17/07/2008

Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeThu Jul 24, 2008 11:01 pm

may spam ta, bay tao xoa zo do thang kia
Về Đầu Trang Go down
[B][O]_Admin
Admin
Admin
[B][O]_Admin


Tổng số bài gửi : 161
Age : 29
Registration date : 12/07/2008

Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitimeFri Jul 25, 2008 6:58 am

tao mà cho nó vào 1 bài al2 làm rùi
mà nó dới hạn chữ
nên mới fải làm thế này
à
...
từ từ
...
mày spam ha?
Về Đầu Trang Go down
https://anchoi.1forum.biz
Sponsored content





Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) Empty
Bài gửiTiêu đề: Re: Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )   Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ ) I_icon_minitime

Về Đầu Trang Go down
 
Zerg ( Quyền năng của Vũ trụ )
Về Đầu Trang 
Trang 1 trong tổng số 1 trang

Permissions in this forum:Bạn không có quyền trả lời bài viết
NVT ăn chơi trác tán :: G_A_M_E :: Chiến thuật :: Starcraft-
Chuyển đến